As Viagens de Marco Polo - Jogo de Tabuleiro

As Viagens de Marco Polo

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Visão Geral

Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e irmão mais velho. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da "Rota da Seda", chegou à corte de Kublai Khan em 1275.

Em As Viagens de Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:

  • Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.
  • Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.
  • Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.
  • As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.
  • Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.

Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo.

Componentes

  • 5 Tabuleiros de jogador
  • 10 Fichas de Personagem
  • 6 Marcadores de Bônus
  • 26 Dados
  • 40 Moedas
  • 53 Cartas
  • 12 Figuras
  • 1 Marcador de Jogador Inicial (ampulheta)
  • 4 Auxílios aos Jogadores
  • 165 outros componentes
  • 1 Manual de regras e 1 Suplemento

Características

  • A partir de 12 anos
  • 2 a 4 jogadores
  • 60 minutos
  • Idioma: Português
A partir de 2 jogadores

Até 4 jogadores

60 minutos

Devir

Idade 12+


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