Carcassonne: Star Wars

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Carcassonne: Star Wars combina as emocionantes aventuras do universo Star Wars com a jogabilidade de Carcassonne, com as regras conhecidas do jogo sendo simplificado através de mudanças inteligentes que trazem uma sensação totalmente nova para o jogo.

Similar a Carcassonne mas com as estradas substituídas por rotas comerciais e reivindicadas por comerciantes no lugar dos ladrões, cidades substituídas por campos de asteroides e reivindicados por exploradores no lugar dos cavaleiros e os mosteiros substituídos por planetas e reivindicados por conquistadores no lugar dos monges. Não há equivalentes de fazendas. Símbolos de facção (Império, Aliança Rebelde e Caçadores de Recompensas) fornecem bônus de pontuação independentemente de qual facção seus Meeples pertencem. Controle de Maioria é determinado por dados rolando com o maior resultado para determinar o vencedor, embora desempates e derrotas ainda forneçam alguns pontos. Um jogador recebe dados igual ao número de seus Meeples envolvidos no controle da maioria, mais um adicional se usar seu Meeple grande e mais um para qualquer correspondência de símbolos de facção, limitado a três dados. Uma mudança notável é que os Planetas podem ser conquistados colocando tiles adjacentes ao tile de Planeta, onde o jogador agora tem as opções de colocar um Meeple no tile de planete adjacente ou no tile que ele colocou.

Há também uma variante de equipe de quatro jogadores, onde são as duas cores Empire (preto / Darth Vader e branco / Storm Troopers) contra as duas cores da Aliança Rebelde (vermelho / Luke Skywalker e verde / Yoda). Laranja / Boba Fett não é usado.

Componentes: 76 terrenos, 6 dados, 30 meeples, 5 marcadores de personagem, 1 marcadores de pontos, 1 manual de regras em português,

2 a 5 jogadores.

A partir de 7 anos.

60 minutos.

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